Der Blaue Hobbit
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OMG Neverwinter Nights Gold!
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Autor:  Neranja [ 12. Juni 2002, 15:24 ]
Betreff des Beitrags:  OMG Neverwinter Nights Gold!

Sorry, ich geh jetzt mal für ne Weile alle möglichen Softwarehändler nach dem neusten Spiel von BioWare campen :)

Autor:  Maldipus [ 12. Juni 2002, 15:39 ]
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Zipfel das ist noch nicht draussen !1

P.S. Ich warte schon viel länger als du drauf

Autor:  Neranja [ 12. Juni 2002, 15:59 ]
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Ich sagte auch nicht das es schon draussen ist, ich sagte nur das es Gold ist (und damit im Kopierwerk ist). Und was das länger drauf warten angeht glaube ich Dir nicht ganz :)

Autor:  aesculap [ 12. Juni 2002, 16:03 ]
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Sie hat recht... 8O
*sprachlos* 8O

Autor:  Maldipus [ 12. Juni 2002, 16:05 ]
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21.06 US Version bei PC- Fun in MuC

21.8. Deutsche Version

Autor:  aesculap [ 12. Juni 2002, 16:11 ]
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28. Juni meint der Softwardschungel, daß er die deutsch Version hat...

Autor:  Kattakiss [ 12. Juni 2002, 16:24 ]
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Bah ihr anfänger ich warte schon auf Neverwinternights da wussten sie selber nochnetmal das sie das Spiel machen *g*

Katta

BTW Bárden Waffenkünstler Rockt :)

Autor:  Neranja [ 12. Juni 2002, 16:41 ]
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Katta erstaunt mich immer wieder, aber vielleicht komme ich dann endlich mal dazu 55 zu werden wenn Du mit NWN beschäftigt bist :)

Autor:  Maldipus [ 12. Juni 2002, 16:42 ]
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Stirb

Autor:  Dunkelheit [ 13. Juni 2002, 08:31 ]
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köstlich, sahnig, kaufich :mrgreen:

Autor:  Dunkelheit [ 13. Juni 2002, 08:32 ]
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Bruderschmerz, mach schon mal den PC klar und halte dir ein WE frei :)

Autor:  grumi [ 13. Juni 2002, 09:53 ]
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Btw hat von euch wer Neverwinter nights ONLINE gespielt das war mein erster Online rollenspiel , leider haben sie es vor 5 jahren oder so dichtgemacht .
Kann mann das neue auch online spielen ?

Autor:  Dunkelheit [ 13. Juni 2002, 10:37 ]
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Ja sicher, das ist eines DER Features von NWN

Man kann mit einem Editor sehr leicht WElten bauen, Skripte einfügen etc.

Der GM hat JEDERZEIT Eingriffsmöglichkeit auf ein laufendes Spiel. Mit einem guten GM wird das der Hit... leider werden die Seltenheitswert haben.

Autor:  Neranja [ 13. Juni 2002, 13:23 ]
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Naja, spontane Pickup-Gruppen sind wohl in NWN ein Wunschtraum :)
Aber mal ernsthaft, mit bis zu 64 Spielern ein selber generiertes Modul durchzuspielen macht schon einen gewissen Reiz aus. BTW, das Toolset kann man sich schon runterladen und ein wenig damit herumspielen.

Autor:  Withecrow [ 13. Juni 2002, 13:46 ]
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omg ich kenn das spiel noch nicht mal :oops:

Autor:  Maldipus [ 13. Juni 2002, 15:06 ]
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ich hab bereits ne Story am Start da werd ich Euch mal durchhetzten Har har !!!

Autor:  aesculap [ 13. Juni 2002, 15:34 ]
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ich muß zerst mal schaun, was man in dem spiel alles kann, bevor ich mir ne welt erstelle... hoffentlich ist das Spiel echt so gut, wie es klingt...

Autor:  Maldipus [ 13. Juni 2002, 15:43 ]
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Naja das was ich bisher von den Previews gelesen hab und den Forum sagen " SEHR SEHR GUTER STARKER EDITOR"



Für mich wär das i-Tüpfelchen wenn es möglich wär in einem Spiel 2 Gruppen die davor 1 waren zu trennen und parallele Storys spielen lässt so das am Ende es 2 "Wahrheiten" gibt

Autor:  aesculap [ 13. Juni 2002, 15:46 ]
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Ich geh mal davon aus, daß das Meistertool gut sein wird (ich hoffe es halt ;) ). Nur kann man ja in einem Computerspiel nicht so mastern, wie bei einem P&P und weil jedes Computerspiel anders ist.... naja, in EQ hab ichs auch geschafft ;)

Wär sicher interessant, bekannte Gesichter dann in einer NWN Kampagne von wem auch immer wieder zu sehen :) Vielleicht ergibt sich ja was.

Autor:  Ancistrus [ 14. Juni 2002, 11:15 ]
Betreff des Beitrags: 

wer Daggerfall mochte wird Morrowind lieben

Gruss
Ancistrus

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